free性国产高清videos,成人性做爰aaa片免费看不忠,丁香色社区,国产亚洲婷婷香蕉久久精品,国产又黄又爽又色的免费

投影產(chǎn)品大全
資訊首頁 |  投影信息 |  新品上市 |  招標信息 |  應用案例 |  技術(shù)動態(tài) |  展會信息 |  投影行情 |  企業(yè)訪談
學園首頁 |  名詞解釋 |  選購常識 |  維修保養(yǎng) |  技術(shù)動態(tài) |  使用手冊 |  維修專區(qū) |  有問必答 |  歡迎投稿
投影機
對比度 標稱光亮度
標準/最大分辨率 有效掃描頻段
電視制式 峰值流明
投影距離與投影方式 輸入/輸出端子
梯形校正 屏幕寬高比例
畫面尺寸 投影鏡頭
燈泡壽命 色彩數(shù)
無PC移動演示 工作噪音
安全認證 ANSI流明
投影機類型 投影技術(shù)
技術(shù)類型及規(guī)格 “HD Ready”標準
D-ILA投影技術(shù) 背投投影技術(shù)
接口類型
投影幕
增益 視角
屏幕分類 軟屏
硬屏 投射方式
電子白板
原理/分類 面板尺寸
輸出類型 有效讀取尺寸
面板數(shù)量 復印系統(tǒng)
紙張尺寸 復制速度
連續(xù)復制張數(shù) 計算機接口
為你解答——何為電子白板?
其它
虛擬仿真技術(shù) 關于虛擬現(xiàn)實技術(shù)
什么是虛擬現(xiàn)實?
液晶顯示器/電視
亮度 點距
對比度 分辨率
色彩數(shù) 液晶電視
反應時間 屏幕尺寸
屏幕比例 背光壽命
可視角度 接收制式
輸入端子 輸出端子
聲音輸出功率
  當前位置: >> 首頁 >> 技術(shù)學園 >> 什么是虛擬現(xiàn)實?
什么是虛擬現(xiàn)實?
 更新時間:2007-10-30 16:56:34 。 編輯:映君 )   

內(nèi)容導航:

什么是虛擬現(xiàn)實?

  虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality),簡稱VR或稱靈境技術(shù),實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界(Virtual World)的計算機系統(tǒng)。此種虛擬世界由計算機生成,可以是現(xiàn)實世界的再現(xiàn),亦可以是構(gòu)想中的世界,用戶可借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進行自然的交互。它是以仿真的方式給用戶創(chuàng)造一個實時反映實體對象變化與相互作用的三維虛擬世界,并通過頭盔顯示器(HMD)、數(shù)據(jù)手套等輔助傳感設備,提供用戶一個觀測與該虛擬世界交互的三維界面,使用戶可直接參與并探索仿真對象在所處環(huán)境中的作用與變化,產(chǎn)生沉浸感。VR技術(shù)是計算機技術(shù)、計算機圖形學、計算機視覺、視覺生理學、視覺心理學、仿真技術(shù)、微電子技術(shù)、多媒體技術(shù)、信息技術(shù)、立體顯示技術(shù)、傳感與測量技術(shù)、軟件工程、語音識別與合成技術(shù)、人機接口技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)及人工智能技術(shù)等多種高新技術(shù)集成之結(jié)晶。其逼真性和實時交互性為系統(tǒng)仿真技術(shù)提供有力的支撐。它同時具有沉浸性(immersion)、交互性(interaction)和構(gòu)想性(imagination),使人們能沉浸其中,超越其上,出入自然,形成具有交互效能多維化的信息環(huán)境。

  沉浸性是指用戶對虛擬世界中的真實感,此種真實感將使用戶難以覺察、分辨出其自身正處于一個由計算機生成的虛擬環(huán)境中;交互性是指用戶對虛擬世界中的物體的可操作性;構(gòu)想性是指用戶在虛擬世界的多維信息空間中,依靠自身的感知和認知能力可全方位地獲取知識,發(fā)揮主觀能動性,尋求對問題的完美解決。研究和開發(fā)VR技術(shù)的根本目的旨在擴展人類的認知與感知能力,建立和諧的人機環(huán)境。

  VR技術(shù)是系統(tǒng)仿真中新興技術(shù)之一,它實際上是一種采用計算機技術(shù)制作仿真的假想世界的技術(shù),采用計算機產(chǎn)生一個被仿真世界的動態(tài)、三維視覺環(huán)境,使操作者產(chǎn)生一種身臨其境的感覺。采用此項新技術(shù),參與者使用硬件,如鍵盤、數(shù)據(jù)手套、三維鼠標器、跟蹤球、操縱桿、空間球、眼球跟蹤裝置、超聲波頭部跟蹤器、頭盔顯示器、攝錄像設備、大屏幕彩色投影機、立體護目鏡、音響、耳機、語音識別與合成裝置、工作站及數(shù)據(jù)服等以獲得所需的感知,來體驗計算機世界境況。

一、VR系統(tǒng)的構(gòu)成

  VR環(huán)境系統(tǒng)包括建模、控制和媒體數(shù)據(jù)源三大部分。建模系指利用物理的或數(shù)學的方法,對需要仿真的實際系統(tǒng)進行描述獲得近似的數(shù)學模型。這是進行數(shù)字仿真或半實物仿真必不可少的步驟。地物的幾何建模技術(shù)是虛擬地景仿真中最為重要的研究領域之一。虛擬地形環(huán)境(Virtual Terrain Environment)是應用VR技術(shù)在數(shù)字地圖的基礎上建立起來的,逼真地描述地球表面及其現(xiàn)象的實時、交互的地形場景。虛擬地形環(huán)境的研究,提供了一種新的空間環(huán)境認知手段,必將促進地圖學、地理學等相關信息科學理論的發(fā)展與深入;它是未來數(shù)字化戰(zhàn)場測繪的保障方式;它的研究將會促進VR技術(shù)進一步的研究與發(fā)展,提高VR技術(shù)的應用水平,為諸如數(shù)字化城市、數(shù)字化社會及數(shù)字化地球的實用化提供有效的技術(shù)積累。

  基于圖像的建模(Image-Based Modeling,IBM)技術(shù)近來發(fā)展迅速,它采用一組采樣圖像來建立VR環(huán)境的模型,而不是使用傳統(tǒng)基于幾何建模所采用的幾何圖元,從而使VR技術(shù)能在個人計算機(PC)上得到應用與推廣。其技術(shù)包括:場景的采樣;VR環(huán)境的表示;由場景的采樣轉(zhuǎn)化為VR環(huán)境表示的建模技術(shù)。VR系統(tǒng)是一種由計算機局部或全部生成的多維虛擬感覺環(huán)境,給參與者產(chǎn)生各種感官信息,如視覺、聽覺、手感、觸感、味覺及嗅覺等,能體驗、接受并認識客觀世界中的客觀事物。三維立體顯示是其一項必不可少的關鍵設備,它是系統(tǒng)向用戶輸出反饋信息的主要手段。雙眼視覺對產(chǎn)生VR系統(tǒng)環(huán)境至關重要。VR系統(tǒng)可由如下各部分構(gòu)成:

 、俑咝阅苡嬎銠C系統(tǒng)、計算機圖像的特征采樣與圖形交互作用技術(shù)。

 、谔摂M環(huán)境生成器,軍事訓練模擬中的視景生成技術(shù)是當前研究的一個重要內(nèi)容。智能虛擬環(huán)境(IVE)是VR、人工智能及人工生命技術(shù)的有機結(jié)合,目前,有關IVE的研究工作在國外亦剛剛起步,有眾多關鍵技術(shù)仍需作進一步的研究,F(xiàn)從事IVE研究的人員大多來自人工智能和知識工程領域,隨著對IVE技術(shù)研究的深入,該領域必將會得到重大的突破,具有高度行為真實感的、支持多個參與者的、具有生命特征的智能虛擬世界將會日趨涌現(xiàn)。當前VR研究中的一個熱門課題是分布式虛擬環(huán)境(DVE)。

  ③計算機網(wǎng)絡。

  ④三維視景圖像生成及立體顯示系統(tǒng),基于圖像的視景生成技術(shù)需解決的問題是顯示的模型及如何在模型上產(chǎn)生出圖像。這主要有柱面模型和球面模型兩種,戰(zhàn)場環(huán)境仿真是作戰(zhàn)仿真的重要內(nèi)容,逼真的戰(zhàn)場環(huán)境實時仿真是作戰(zhàn)仿真之基礎,因此充分利用VR及計算機圖形學最新研究成果的戰(zhàn)場可視化系統(tǒng)便應運而生。

  ⑤立體音響生成與揚聲系統(tǒng),它是虛擬環(huán)境多維信息中的一個重要組成部分。聽覺是僅次于視覺的感知途徑,它向用戶提供的輔助信息,可增強視覺的感知,彌補視覺效果之不足,增強環(huán)境的逼真性。利用不同聲源到達某一特定位置的時間差、相位差及聲壓差等進行虛擬環(huán)境的聲音跟蹤是實物虛化的重要組成部分;聲波傳播時間測定法和相位相干測定法屬于實現(xiàn)聲音定位跟蹤的兩種基本方法。若給綜合戰(zhàn)場環(huán)境中加入虛擬聲音,將會增強綜合戰(zhàn)場環(huán)境的逼真性與完整性,可給作戰(zhàn)指揮員提供強烈的沉浸感和臨場感,減弱大腦對視覺的依賴性,并能獲得更多的信息。

 、蘖Ψ答佊|覺系統(tǒng),參與者在虛擬環(huán)境中產(chǎn)生沉浸感的重要因素之一是用戶在用手或身體操縱虛擬物體時,能感受到虛擬物體與虛擬物體之間的作用力與反作用力,從而產(chǎn)生出觸覺和力覺的感知。

 、呷梭w的姿勢、頭、眼、手位置的跟蹤測量系統(tǒng),運動跟蹤作為人與虛擬環(huán)境之間信息交互的一個重要因素,是近年來VR技術(shù)發(fā)展的一個重要領域。人體行為交互是人際之間除語音外的一種重要交互方法,行為表現(xiàn)模型的建立是一個技術(shù)關鍵。信息社會的顯著特點與基礎是數(shù)字化技術(shù),人類自身的數(shù)字化便顯得頗為重要,需進行深入的研究,這便是虛擬人合成的研究目的及其意義所在,最終使得計算機與人之間可實現(xiàn)自然化的交互。

 、嗳藱C接口界面及多維的通信方式,這些技術(shù)目前主要集中反映在頭盔顯示器和數(shù)據(jù)手套這兩類交互設備中。

 、岣鞣N數(shù)據(jù)庫(地形地貌、地理信息、圖像紋理、氣動數(shù)據(jù)、武器性能參數(shù)、導航數(shù)據(jù)、氣象數(shù)據(jù)、背景干擾及通用模型等)。

 、廛浖苇h(huán)境,需建立并開發(fā)出虛擬世界數(shù)據(jù)庫;在底層支撐軟件及三維造型軟件的支撐下,建立起VR系統(tǒng)的開發(fā)工具軟件;在輸入輸出傳感器等硬件支撐下,建立起人機交互圖形的界面。

二、VR的關鍵技術(shù)

  與傳統(tǒng)的信息系統(tǒng)相比,VR系統(tǒng)屬于一種新型多維化人機和諧的信息系統(tǒng)。在此種VR系統(tǒng)內(nèi),人們感受到的最突出的特點是其沉浸性、交互性和構(gòu)想性。為實現(xiàn)這種新型的信息處理系統(tǒng),滿足人們對沉浸性、交互性和構(gòu)想性日趨增高的需求,在眾多技術(shù)難題中至少應重點提高3項關鍵技術(shù)的水平。

⒈提高“身臨其境”的沉浸感

  VR的沉浸性是使人具有逼真感之根本。為了逼真地模擬視覺功能,在很大程度上是依賴于VR技術(shù)的圖像處理和理解能力,圖像處理的質(zhì)量愈高,圖像處理的速度愈快,圖像識別的能力愈強,系統(tǒng)的理解能力愈完善,系統(tǒng)的視覺沉浸感便愈佳。視覺是提高沉浸感的重要因素,但并非是惟一的因素;聽覺可能是VR技術(shù)中最先達到逼真程度的領域;觸覺是一個剛起步研究與試驗的領域。由微處理器和傳感器構(gòu)成的數(shù)據(jù)手套,與視覺、聽覺相配合,大大地增強了VR系統(tǒng)的逼真感;而嗅覺與味覺還屬于一個尚未實質(zhì)性地開展研究的領域。故提高VR系統(tǒng)的沉浸感,尚需進行大量艱苦的工作。

⒉開發(fā)高性能的傳感器

  VR的交互性是達到人機和諧之關鍵,其性能優(yōu)劣在很大程度上取決于與計算機相連的高性能傳感器及其相應的軟件。交互技術(shù)研究的主要任務是設計出交互技術(shù)并評估其性能,目前至關重要的兩種設計方法是:依據(jù)應用程序的特殊需求,憑直覺或想象設計出交互技術(shù);按任務的結(jié)構(gòu)劃分來指導進行設計。

  為與虛擬環(huán)境發(fā)生交互作用,迄今已研制出多種傳感設備,上述所提到的鼠標器、數(shù)據(jù)手套、跟蹤球和超聲波頭部跟蹤器等,每一種傳感設備都各有千秋,選用時要注意揚長避短。目前針對VR系統(tǒng)的需求研制的性能更為完善的傳感器,如用紅外或其他光學方法跟蹤眼睛的活動,當知道人的眼睛注視何處時,便可用其實現(xiàn)某些控制。目前這些新型的傳感設備尚未成熟,人們正通過研制新材料、新結(jié)構(gòu)、新工藝或新的控制機理,以提高其性能,這是當前VR技術(shù)中頗為活躍的一部分研究工作。

頁碼: 1   [2]    [3]     下一頁

更多相關:  投影機

文章來源:中國投影網(wǎng)          

內(nèi)容導航
 第1頁·什么是虛擬現(xiàn)實?  第2頁·什么是虛擬現(xiàn)實?
 第3頁·什么是虛擬現(xiàn)實?


推薦給朋友】【投稿建議】【加入收藏夾】【 】【打印】【關閉】【評論】【頂部
 相關新聞
關于虛擬現(xiàn)實技術(shù) 虛擬仿真技術(shù)
聲音輸出功率 輸出端子
輸入端子 接收制式
可視角度 背光壽命
屏幕比例 屏幕尺寸
 網(wǎng)友評論
 
設為首頁 | 建站服務 |  商務信息 | 投影資訊 | 本站動態(tài) | 付款方式 | 關于中國投影網(wǎng) | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接

本站網(wǎng)絡實名:中國投影網(wǎng)|投影機|投影機報價 國際域名:http://www.rcfh.com.cn/
版權(quán)所有© 2007 中國投影網(wǎng) .
郵箱:web@ty360.com 電話:+86-755-33225360(十二線)傳真:+86-755-33010311