前言: 《阿凡達(dá)》上映后,3D顯示就一發(fā)不可收拾。人們驚嘆于這項(xiàng)技術(shù)通過(guò)電影帶給人們的視覺(jué)沖擊力,立體的畫(huà)面讓觀眾仿佛身臨其境,更加接近真實(shí)世界的感受。為了讓3D顯示技術(shù)走進(jìn)大眾的視野,廣播電視總局發(fā)文一系列有關(guān)推進(jìn)3D顯示文件,其中北京電視臺(tái)、央視等多個(gè)頻道已著手3D制作,有望明年上線。
阿凡達(dá)效應(yīng)仍在持續(xù),無(wú)數(shù)影迷已如癡如醉,甚至一度出現(xiàn),無(wú)3D不觀影之勢(shì)。如是,3D便如忽如一夜春風(fēng)來(lái),千樹(shù)萬(wàn)樹(shù)梨花開(kāi);然而,這時(shí)眾多偽3D也趁機(jī)而入,真正3D卻為之甚少。近期,隨著國(guó)產(chǎn)首部IMAX+3D電影《龍門(mén)飛甲》的上映,又再一次令3D影迷們?nèi)绨V如醉……
內(nèi)容導(dǎo)航:
最早應(yīng)用于電視的3D顯示技術(shù)
其實(shí),3D顯示技術(shù)已經(jīng)有了近百年的發(fā)展歷程,早在1903年,科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視差創(chuàng)造立體”的原理。當(dāng)電視出現(xiàn)后,人們就已經(jīng)開(kāi)始著手研制立體電視,傳統(tǒng)的用于觀察靜止圖像或電影圖像的立體顯示方法幾乎全部被應(yīng)用到立體電視技術(shù)中。立體電視技術(shù)是隨著立體視覺(jué)技術(shù)和電視技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展的。
在早期黑白電視時(shí)代,比較成功的立體電視是由兩部電視攝像機(jī)拍攝影像并用兩個(gè)獨(dú)立的視頻信道傳輸?shù)絻刹侩娨暀C(jī),每部電視機(jī)的屏幕上安置一塊偏光板,然后用偏光眼鏡去觀察,這樣的立體電視系統(tǒng)可以獲得較好的立體圖像。這種雙信道偏光分像立體電視技術(shù)至今仍然是公認(rèn)的一種質(zhì)量較好的立體電視系統(tǒng)。

3D電視技術(shù)
20世紀(jì)50年代,彩色電視技術(shù)發(fā)展到接近實(shí)用的階段,“互補(bǔ)色立體分像電視技術(shù)”開(kāi)始應(yīng)用于立體電視。基本方法是用兩部鏡頭前端加裝濾光鏡的攝像機(jī)去拍攝同一場(chǎng)景圖像,在彩色電視機(jī)的屏幕上觀眾看到的是兩副不同顏色的圖像相互疊加在一起,當(dāng)觀眾通過(guò)相應(yīng)的濾光鏡觀察時(shí)就可以看到立體電視圖像。
這種立體電視成像技術(shù)兼容性好,在立體電視技術(shù)領(lǐng)域曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)。但存在的問(wèn)題也十分明顯,首先由于通過(guò)濾光鏡去觀察電視圖像,彩色信息損失極大。其次是彩色電視機(jī)本身的“串色”現(xiàn)象引起干擾,同時(shí)由于左、右眼的入射光譜不一致,易引起視覺(jué)疲勞。