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技術學園
>> 虛擬現實的關鍵技術和研究內容是什么?
虛擬現實的關鍵技術和研究內容是什么?
更新時間:2008-11-20 16:09:30 ( 編輯:彬雪 )
虛擬現實是多種技術的綜合,其關鍵技術和研究內容包括以下幾個方面:
環(huán)境建模技術。虛擬環(huán)境的建立是虛擬現實技術的核心內容,環(huán)境建模的目的是獲取實際三維環(huán)境的三維數據,并根據應用的需要,利用獲取的三維數據建立相應的虛擬環(huán)境模型。
立體聲合成和立體顯示技術。在虛擬現實系統(tǒng)中,如何消除聲音的方向與用戶頭部運動的相關性已成為聲學專家們研究的熱點。同時,雖然三維圖形生成和立體圖形生成
技術
已經較為成熟,但復雜場景的實時顯示一直是計算機圖形學的重要研究內容。
觸覺反饋。在虛擬現實系統(tǒng)中,產生深臨其境效果的關鍵因素之一是讓用戶能夠直接操作虛擬物體并感覺到虛擬物體的反作用力。然而研究力學反饋裝置是相當困難的,如何解決現有高精度裝置的高成本和大重量是一個需要進一步研究的問題。
交互
技術
。虛擬現實中的人機交互遠遠超出了鍵盤和鼠標的傳統(tǒng)模式,三維交互
技術
已經成為計算機圖形學中的一個重要研究課題。此外,語音識別與語音輸入
技術
也是虛擬現實系統(tǒng)的一種重要人機交互手段。
系統(tǒng)集成
技術
。由于虛擬現系統(tǒng)中包括大量的感知信息和模型,因此系統(tǒng)的集成
技術
起著至關重要的作用。集成
技術
包括信息的同步
技術
、模型的標定
技術
、數據轉換
技術
、識別和合成
技術
等等。
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文章來源:中國投影網
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