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暢游虛擬奧運(yùn)博物館 |
更新時(shí)間:2007-12-27 10:27:31
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編輯:隨云
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2001年,北京在申辦 2008 年奧運(yùn)會(huì)時(shí)提出了建立虛擬的網(wǎng)上奧運(yùn)博物館的創(chuàng)意,并引起了國(guó)際奧委會(huì)的極大興趣和關(guān)注!斑@是北京申奧時(shí)的一個(gè)創(chuàng)意,”目前虛擬奧運(yùn)博物館的主要建設(shè)者之一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室副主任沈旭昆教授說,“它將成為世界上第一個(gè)全面介紹多元化背景下奧運(yùn)歷史和發(fā)展的平臺(tái)!
作為北京奧運(yùn)會(huì)“科技奧運(yùn)”的重點(diǎn)項(xiàng)目,虛擬奧運(yùn)博物館由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室牽頭,采用惠普公司和麻省理工學(xué)院共同開發(fā)的開源軟件 DSpace 作為數(shù)字資產(chǎn)管理系統(tǒng)。 “虛擬奧運(yùn)博物館能通過三維仿真、大場(chǎng)景圖像多通道實(shí)時(shí)輸出等技術(shù),實(shí)現(xiàn)奧運(yùn)比賽項(xiàng)目仿真模擬、歷屆奧運(yùn)會(huì)再現(xiàn)、精彩比賽回放、北京 2008 奧運(yùn)場(chǎng)館虛擬漫游、虛擬奧運(yùn)藝術(shù)作品展示等內(nèi)容!鄙蛐窭フf。
在 2000 年悉尼奧運(yùn)會(huì)期間,澳大利亞的博物館為了迎接新千年而舉辦了“奧運(yùn)千年文物展”,展出了古希臘的文物珍品,利用計(jì)算機(jī)技術(shù)將展品進(jìn)行了數(shù)字化,實(shí)現(xiàn)了在線瀏覽。此外,瑞士洛桑的國(guó)際奧林匹克博物館也建立了虛擬博物館,通過網(wǎng)絡(luò)展示實(shí)體博物館的部分內(nèi)容。但這些博物館建館都沒有采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最新成果,其內(nèi)容也并不豐富。
而北京奧運(yùn)會(huì)虛擬奧運(yùn)博物館則將綜合應(yīng)用三維圖形、交互游戲、動(dòng)畫、特效視頻等多種表現(xiàn)形式!芭c傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)博物館相比,虛擬奧運(yùn)博物館的互動(dòng)性得到加強(qiáng)。”沈旭昆說。只要你的電腦上安裝有視頻攝像頭,你就可以在網(wǎng)絡(luò)中和一個(gè)身著古裝的虛擬人物來場(chǎng)中國(guó)古代的“五禽戲”比賽。攝像頭將捕捉你的動(dòng)作,并與虛擬人物的標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作進(jìn)行對(duì)比,以決定你的得分!澳氵能在線參加一次古希臘跳遠(yuǎn),采用蹲踞的最原始姿勢(shì),保證你從沒經(jīng)歷過。”沈旭昆說,“這樣人們就在娛樂中與體育活動(dòng)有了‘親密接觸’!
作為首批被列入“世界文化遺產(chǎn)”的中華文明遺跡之一,秦始皇陵兵馬俑可謂世人皆知。它不但向世人傳遞了秦朝時(shí)期高超的制造工藝,也傳遞了包括體育文化在內(nèi)的信息。在建設(shè)中的虛擬奧運(yùn)博物館里,我們看到了一尊出土于陜西秦始皇陵的彩繪跪射俑:他身穿鐵黑色盔甲,黑色的發(fā)髻上系著紅頭巾,甲衣上也鑲著紅色的邊。你只需輕輕移動(dòng)鼠標(biāo),就可以從各種角度欣賞他的英姿。利用放大鏡功能,還可以近距離地察看他身上的甲片、衣紋等每一個(gè)細(xì)節(jié)。為保護(hù)其表面的彩繪,類似這樣的彩繪兵馬俑在展出時(shí)對(duì)環(huán)境都有很高要求,所以你即便到西安實(shí)地參觀秦始皇陵兵馬俑博物館,也不見得能如此細(xì)致地進(jìn)行觀賞,而這就是虛擬奧運(yùn)博物館帶給人們的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
除了以上這些令人垂涎的功能之外,虛擬奧運(yùn)博物館所應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還為熱愛體育的人們提供了一個(gè)大試驗(yàn)場(chǎng)。你可以通過虛擬技術(shù)對(duì)奧運(yùn)會(huì)各種場(chǎng)館建設(shè)項(xiàng)目進(jìn)行仿真,建立虛擬奧運(yùn)村三維動(dòng)畫模型,從而真正做到對(duì)奧運(yùn)會(huì)各項(xiàng)工程進(jìn)行動(dòng)態(tài)規(guī)劃、建設(shè)、運(yùn)行和管理。此外,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還能夠用多種感知方式向運(yùn)動(dòng)員(或教練員)演示教練的訓(xùn)練意圖(或運(yùn)動(dòng)員的訓(xùn)練過程),并且能夠自然地與仿真系統(tǒng)進(jìn)行交互。這類基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的競(jìng)技體育仿真系統(tǒng)能夠通過科學(xué)的方法提高運(yùn)動(dòng)員的訓(xùn)練水平。
目前,虛擬奧運(yùn)博物館的研發(fā)人員已經(jīng)撰寫完成了 50 萬字的資料,采集并錄制了兩萬張圖片和 200 小時(shí)的視頻資料!拔覀兿M麑W運(yùn)會(huì)的歷史活靈活現(xiàn)地展現(xiàn)給全世界的網(wǎng)民!鄙蛐窭フf。
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文章來源:中國(guó)投影網(wǎng)
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